这三个选项分別是——
『战锤』——每当击败精英敌人时,隨机升级4张牌
『釵』——每回合开始时,获得7点格挡
『切肉刀』——在火堆处可以选择刪2张牌並获得9点最大生命
他重新看向遗物,大脑开始飞速运转:
『战锤』,他最先看中的选项,他清楚的知道,如果可以升级四张牌,对他现在的卡组来说,整体的强度会发生何等巨大的提升。
但是考虑到要打精英,风险也很大,所以暂且搁置。
『釵』,每回合提供格挡,可以极大程度地减少战损,还能一定程度地防止鬼抽,可谓稳健保险。
但是,虽然下限能够得到一定的保障,在上限的提升上却没什么帮助,他也清楚的知道,在第三层上限的重要性,所以同样予以搁置。
『切肉刀』,他当然知道“最大生命提升9”的好处,但是“刪两张牌”的代价对他来说过於沉重,所以首先排除。
菜厨面对著剩下的两个选项,陷入犹豫了。他没有马上选择,而是先打开地图看了一眼:
这个地图生成的很极限,在后面的路线上,大部分地方都有精英堵路,而问號和商店少之又少。
菜厨用他近乎本能的速度將地图快速扫了一遍,隨后仔细地画出了一条曲曲折折的路线——刚好可以躲过所有的精英战。
“哼哼,那我明白了!”
“升级四张牌”虽然诱人,但是由於这一层他不打算走精英路线,所以直接排除。
而“7点格挡”,不仅有提供下限的作用,还可以保护观者在愤怒状態下少受很多伤害,这样他就可以多开很多次愤怒,输出也会比原来多很多。
菜厨想到这,对自己的思路很满意,没有再犹豫,果断选择了——『釵』。
“这把有了!”
菜厨大喊一声,隨即开始了行云流水的操作,滑鼠飞速移动,几乎是用上了他能达到的最快手速。
四十分零六秒,三层最后一个boss倒地,菜厨看了眼时间,长舒一口气。
这个成绩比他当时榜一的纪录还要快了两分钟,除非叶飞再打一次一样的成绩,否则就是他自己来了也未必能破得了这个纪录。
菜厨回想著这一整把的布局,他一路上並没有遇到什么很好的牌和很容易的路线,除了第三层精英要绕著走,基本上每个地方都必须经歷一番苦战方能通过。
而火堆和商店的分布每一层都意外地集中,基於最优考虑,能选的都基本上只剩下一条路线。
而每个决策,也都已经做到了他认为的最优解,除非路线不同,否则时间上不可能有太大差距。
这样一来,假设叶飞的决策和他一模一样,那最后能拼的就只有操作的手速了,而手速刚好又是他得意的长项。
在手速这一块,作为一个在速通领域苦练了三年的老手,他可以自信地说,除了同行主播和职业选手,不可能有人比他更快。
“这样总行了吧?我就不信还有人能比这更快!”
他对自己的成绩很满意,得意之际,正准备切屏去观看叶飞打到了哪一层。
在单挑模式里,游戏过程中的双方是不能看到对面的屏幕的,而先打完的那一方,则可以切屏去后者的屏幕观战。
然而当他一切屏,直接傻眼了。
叶飞不仅没在打,反而已经早早打完在关底等他,看上去像是等了很久,居然无聊地在地图上画起了画。
而在他屏幕的右上角,赫然定格著一个数字。这个数字他甚至看了三遍,终於確认自己的確没有看错:
——『35分16秒28』!
比他刚才的成绩快了还要整整五分钟!
“什…什嘛!!!?”
菜厨盯著这个数字,下巴几乎是快要掉下来,內心地动山摇,久久不能缓过神。
叶飞似乎並没注意到他已经打完,依然自顾自地画著画,画的正好是一个故障机器人。
这个故障机器人正招手对著屏幕微笑,旁边写著“我已启动”四个大字,是个圈內的梗图。此时看在菜厨眼里,就像是在对他进行无声的嘲笑。
菜厨额头上立马青筋暴起,抓起手机飞快地打字,发送了一句:
『作弊!肯定是作弊!你一个新手不可能连续两把都能打出这样的成绩,更不可能比我的最高纪录还快整整五分钟!』
菜厨看起来很激动,这句话几乎是一口气打完,连標点符號都没有带。
叶飞看完,也是一副平淡如水的態度,隨意地回了一句:
『怎么,不服?』
菜厨彻底破防,他怎么也不愿意相信,自己引以为傲多年的顶级理解,在这么莫名其妙地败在一个路人手上。
更何况,这个路人不是职业,不是高手,只是一个刚註册帐號,连单挑模式都不知道的“新人”!
『你肯定作弊了!我不信!我要看回放!』
没过多久,叶飞那边就发来一个打包过的视频文件。
菜厨几乎是抢著点开。
画面开始播放,他深吸一口气,靠在椅背上,双手交叉抱在胸前,眼睛狠狠盯著屏幕。
火堆bug?连点器?还是什么渠道隱蔽的高级掛?
他倒要看看到底是什么手段!
画面一转,很快来到第一层,路线选择。
叶飞走的路线和他基本相同。菜厨冷哼一声,心想:
是个人都会选,不过如此!
但是接下来的操作,却让菜厨开始疑惑了。
叶飞连续打了好几个怪,见到奖励牌都是直接跳过,之间偶尔有抓一两张牌,但也和他想的完全不一样。
虽然叶飞的速度也很快,但他清楚地看到,一张『发泄』被他抓进了牌堆。
『发泄』—1费攻击牌,进行3次3点伤害的攻击后进入“愤怒”状態。
在龙国塔圈中,这张牌的定位是“劣质输出”,1费9伤的数值虽然远超初始牌,但和其他“优质输出”相比並不算突出,而进入“愤怒状態”被视为过大的“代价”,因此往往不被考虑。
“这种垃圾牌也敢抓?在平静不多的情况下直接抓这张牌,就不怕转不回来,两倍伤害死了吗?”
“一张防御牌不抓,全是攻击牌,我看这人怕不是疯了!”
然而叶飞接下来的操作,却让菜厨逐渐坐直身子。
叶飞貌似丝毫不考虑什么“起防”和“愤怒状態”下的后果,『暴怒』一开,直接跟一张『发泄』
——原本3x3的伤害变成了3x6,只一回合,小怪就被直接秒杀。
有时这两张牌相互联动,先开一张『发泄』,变成“愤怒状態”后,伤害翻倍,接著一张『暴怒+』,同样1费18伤。
小怪还没出手就已经死了。
同样是秒杀!
菜厨呆望著屏幕,陷入了沉思。
他从来没想过,只要一回合能將怪物打死,就根本不用考虑起防。
他不禁皱起了眉头。