第二章 倒反天罡
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第二章 倒反天罡

    叶飞点开一看,不出所料,骂声滚滚而来。
    “这是哪里来的云玩家?到底玩过游戏吗?游戏时长有超过10h吗?”
    “不是哥们,下个游戏吧,不下游戏至少也点开视频看看吧,但凡有一个职业选手玩观者我都不说你。”
    “这是什么新型赛博嘉豪,世人皆醉我独醒吗?跟大眾反著走来彰显自己的独特吗?真是看笑了。”
    “鑑定为打到a3自己会刪帖。”
    下面还有:
    “別急著开炮,这哥们明显就是串的吧,先看看游戏时长。”
    “这是什么新的观者笑话吗?没有参考文献,鑑定为学术不端。”
    “这种人最精了,故意不绑定游戏帐號,让人看不到游戏时长,再跑到评论区里当串子。”
    叶飞继续地往下翻,收到回復的消息提示还在不断“叮咚叮咚”地响,他越看越忍不住想笑。
    串子?
    “观者笑话”?
    什么时候倒反天罡了?
    他打开评论区,就在自己的评论下面继续发送:
    “不是,你们说观者弱的,会玩猛虎无限连吗?”
    这句话一出,整个评论区彻底炸了,唾骂声铺天盖地的捲来,之前那些说他“串子”的,现在也都纷纷反口。
    “我说这是真纯种赛级嘉豪吧!之前说他串子还是抬举他了,没想到了来了个真的。”
    “合影,有望成为新典发言,能不能火就看你们了。”
    “猛虎?你是说『猛虎下山』吗?你是指那张要靠硬吃一回合双倍伤害只为换来多抽一张牌的搞笑能力吗?”
    “算了吧,別跟他槓,这种人就是纯炒热度来的,毕竟尖塔圈子太大,什么路边一条都有。”
    叶飞翻了很久,回復还在不断地增加,其中有几条回復的点讚越来越高。
    “打到进阶几了?刚开始玩游戏吧?赶紧绑定游戏帐號让我们看看成分,別空口胡云。”
    “这种不绑游戏帐號的,一律鑑定为没打上过a3,自卑了来发表点另类言论,展示自己独特小眾的游戏理解觉得自己特別帅。”
    “哈哈哈,笑死我了,连a3都没打上过,还不知道什么效果吧?打上a3是谁的一辈子啊?”
    叶飞沉思,自己在穿越到这个世界以前,怎么也是个千小时玩家,一代a20也很早就突破了50连胜。
    虽然算不上顶尖高手,但这点游戏理解还是有的,二代也玩了一百多小时,来之前都还在挑战猎手的三十连胜,一到了这里,竟然被说成是连a3都没过的云玩家。
    他回到评论,再次点开键盘,正要发送:“我塔一最高记录52连胜,塔二最高目前猎手28连,c站有视频为证,拿数据说话,不服来辩。”
    岂料字还没打完,就收到一条私信,发送戛然而止:
    “您的帖子经管理员审查,涉嫌煽动引战行为,以反串,高级黑等违规手段进行引流……”
    “该帖已被封禁,请严格遵守社区规则,自觉维护社区环境健康。”
    “——塔域资讯官方。”
    叶飞沉默了。
    很显然,这个世界的尖塔水平,相比他的那个世界,低了不知道多少倍。
    在他们的理解里,连“无限”是什么都不知道,甚至连这一概念都根本没有。
    他知道,跟他们爭论,完全就是对牛弹琴,白费功夫。
    空口在网上骂架终归不是办法,因为他不管说的多么有理,只要没有绑定游戏帐號显示战绩,都只会被认为是串子。
    对了,绑定游戏帐號!
    从一开始他就一直注意到这个词,看起来这个世界的杀戮尖塔帐號可以和社区深度绑定。
    他看了这么久资讯,却还不知道,这个世界的“杀戮尖塔国际版”到底长什么样。
    何不先开一把游戏看看呢?
    叶飞点开了桌面上的游戏图標。
    加载画面和他熟悉的尖塔很像,但明显精致了几个档次。开场动画是一个爬塔者仰望著高耸入云的高塔,四个身影从不同方向匯聚而来
    熟悉的画面!
    跳过动画,主界面出现在眼前。
    和一代简洁的界面不同,这个版本的界面要丰富得多。左侧是一排模式入口:单人闯关、多人联机、天梯竞技、国运战场、自定义房间。
    右侧是一个实时滚动的“全球战报”窗口,显示著各国职业选手的最新战绩:
    『高丽选手parkjihoon完成a10速通,用时1时04分47秒,刷新个人纪录』
    『鹰国战队『雷光』在四人组队模式中达成a9速通,用时1时09分32秒』
    『龙国选手无痕直播挑战a10,正在衝击个人首个a10通关』
    正中央是他的个人面板,上面显示著:
    玩家id:未设置
    当前段位:未定级
    最高进阶:未通关
    帐號状態:未绑定
    ……
    先註册个帐號!
    叶飞点开“用户名”,输入『黑夕ceal』——这是他穿越前就一直在用的游戏名,也是他各平台通用的专属网名。
    註册完后,屏幕下方出现了两行醒目的红色提示:
    『恭喜您,帐號註册成功!』
    『绑定帐號后,战绩將同步至全球排行榜及社区平台,请注意网际网路实时连接』
    叶飞没有急著绑定帐號,而是先点开了而是先点开了右上角的“游戏百科”。
    百科內容很详尽,分成了角色攻略、怪物图鑑、遗物大全、卡牌资料库几个板块。
    一切还是熟悉的味道。
    他隨手点开“观者”的词条,里面还附带了一个玩家的评论区,页面里充斥著『高风险低回报』『不推荐新手尝试』『进阶5以上胜率垫底』之类的评价。
    最底下倒是附了几条『观者高阶技巧』,內容却是诸如『愤怒状態下注意控制血量』『儘量在安全回合进入愤怒,防止战损过高』等话语。
    在他眼里,这些东西等同於废话。
    他没有兴趣多看,又简单翻了翻其他角色卡组。除了观者和少数与一代有衝突的地方外,角色的大部分卡组都保留的是二代的设计。
    惊喜的是,许多印象里二代没有,一代有的卡牌和遗物都被保留进了这个版本,比如战士的『硬撑』,猎手的『催化剂』,一代强力遗物『鸟居』等。
    这些都不要紧。
    他更好奇的是另一个功能——联机模式。
    在他原来的世界,一代尖塔是个纯粹的单机游戏,除了玩家自製的模组,没有过真正的联机模式。
    二代虽然加入了四人联机,但是只局限於游戏好友之间自己开房联机。
    而这个版本的杀戮尖塔有著极其完善的联机系统,不仅可以路人匹配队友四人开房,还可以实时语音,开麦交流,聊天框交互。
    他搓了搓手,点开了主界面左侧的『多人联机』。
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