第80章 九节骨剑,不死逆转
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第80章 九节骨剑,不死逆转

    陈羽逐渐深入其中。
    溶洞內,比外面的通道大了太多。
    上方黑得看不见顶。
    只有洞壁两侧漫出来一层未知来源的暗光,把整个溶洞笼在一片昏暗的红色里。
    走路的时候,硬泥块会在脚底下咔嚓一声碎开。
    缝隙里溢出一股温热的腥气,贴著脚踝扫过去。
    气味在地面附近最重。
    每走一步,都能闻到从脚底扬起来的那股陈年血腥味。
    往东走。
    洞壁在这一侧收得很窄,头顶的岩石压得很低。
    一把刀插在地上,周围一道细细的裂纹。
    把手放到刀柄处,打开武器栏,开始查看它的信息。
    【武器栏(一阶69%)】
    【武器】:剐刑刀·寸凌
    【品质】:中品九阶
    【描述】:薄如柳叶,长一尺二寸,宽仅两指;刀身透明如冰晶,隱含万人血提炼的血晶。
    【装备条件】:1.力量不低於五十斤;2.精通刀法。
    【装备效果】:1.刑刀血狱;2.刑刀防盗;3.刑刀噬主。
    【刑刀血狱】:1.目標受到伤害时,该伤害不会立即扣除生命值,而是转化为“內出血”层数,每层储存原伤害的100%,层数无上限,持续90秒;2.当90秒到期后,储存的总伤害一次性结算,结算伤害无法被任何护盾、减伤、无敌效果抵挡;3.若结算后目標存活,状態清除重新计算,若结算伤害超过目標当前生命值,目標立即死亡。
    【刑刀防盗】:此武器在非装备者试图持握时,握柄瞬间释放“腐蚀”伤害,立刻扣除握持者最大生命值的15%,同时武器自动脱手飞落地面。
    【刑刀噬主】:1.敌方单位击杀装备者,並拾取此刀后,该单位下次受到致命伤害时自动触发一次“免死”效果,免疫该次致命伤並短暂无敌3秒;2.“免死”效果结束后,该单位立即被附加超过其生命上限的“內出血”层数,使其90秒后必死。
    “这把刀的核心机制是伤害延迟结算,结算时的伤害无视护盾。”
    陈羽思索道。
    “有防盗效果,反噬效果也漂亮。”
    “杀了我抢刀的人,下次致命伤会触发一次保命效果,但结束后九十秒必死,等於说谁抢我刀谁给我陪葬。”
    “唯一的问题就是出伤太慢了!”
    “90秒才能结算伤害,要活著才能让內出血爆炸。”
    “如果敌人足够多、火力足够猛,有可能被集火,根本撑不到结算。”
    “而且没有硬控手段,无法阻止敌人在这期间把我杀了然后扬长而去,那就算一换一也是亏的。”
    陈羽摇头,收回手,往河床中间走。
    地面在这里微微隆了起来。
    血河乾涸之前曾在这里打过一个漩涡,留下了比別处更厚的一层淤泥。
    现在泥干了,踩上去的触感比別处更酥。
    陈羽脚底陷进去一小层,抬脚的时候会带起一小撮暗红色的粉。
    有一把剑就插在隆起点的正中央。
    剑身由九节骨头一节一节地嵌起来,每一节骨节的弧度都不一样。
    拼接之后,整根剑身带著一条蜿蜒的弧线。
    “简直像是从某个活物的身体里抽出来的,然后就这么放在这里晾乾了。”
    陈羽暗自思忖。
    骨头和骨头之间渗出一条一条暗金色的纹路。
    陈羽走近了才看清,那是金丝,浸过血以后乾涸成这种顏色。
    剑尖那一节被磨得很薄,对著洞壁上的暗光看,是半透明的。
    里面能看见细密的蜂巢似的孔隙,孔隙里似乎有什么东西在非常缓慢地流动。
    【武器】:椎骨剑
    【品质】:中品十阶
    【描述】:剑身由九节人的脊椎骨打磨串联而成,骨节间以浸过血的金丝连接;剑尖是打磨锋利的骶骨,握柄是一只完整的头盖骨;刺入人体后,九节骨椎会自行扭动,像一条钻进体內的蜈蚣,绞碎內臟。
    【装备条件】:力量不低於三十斤
    【装备效果】:1.不死之骨;2.透体绞杀。
    【不死之骨】:1.装备者受到致命伤害时,不会立刻死亡,且在30秒內进入“不死”状態,使装备者造成的所有伤害提升30%,但生命值锁定为0,无法接受任何治疗;2.当30秒结束后,装备者强制死亡,无法被復活之外的任何治疗效果拉回生命;3.该效果触发之后,椎骨剑立刻损毁,无法恢復。
    【透体绞杀】:1.“不死”期间每造成一次伤害,有50%的概率触发一次“体內绞杀”效果,打断目標当前动作並受到最大生命值2%的真实伤害;2.此效果每1个小时最多触发3次。
    “不死之骨算是个限时免死机制,这意味著多一条命,而且是不被敌人计算在內的第二命!”
    陈羽在心中分析道。
    “即使受到致命伤害,还能继续输出30秒,如果对手此时放鬆警惕,可以打他个出其不意,生死搏杀间,这30秒的时间足够逆转一场战斗了!”
    “问题就是会强制死亡,但要是有復活手段就可以化解。”
    “另一个百分比真伤也还不错,概率並不算低,虽然有限制,总归也算是比较实用的。”
    “再看看吧!”
    陈羽绕过去,往北走,一路逐个查看。
    【武器】:蚀骨针
    【品质】:中品九阶
    【描述】:每枚针长三寸,细如牛毛,针身呈骨白色,是用人骨磨粉后以尸油调和,入模压制,再经低温烧制而成,骨质瓷化后,硬度堪比精钢,重量却轻如鸿毛。
    【装备条件】:1.力量不低於五斤;2.熟练使用暗器。
    【装备效果】:1.凝骨之蚀;2.制裁之针。
    【凝骨之蚀】:1.命中目標后,使目標移速初始-5%;2.之后每过10小时再-1%,最高至-10%;3.减速效果无法被净化,直至目標死亡才会消除。
    【制裁之针】:1.命中目標后,该目標受到的所有治疗效果-5%;2.之后每过10小时后进一步-1%,最高至-10%;3.该效果无法被净化,持续到目標死亡为止。
    “蚀骨针命中后移速和治疗效果逐渐衰减,最高-10%,无法被净化。”
    “也就是说,一旦中针,数天之內就会慢慢变成残废。”
    “但是没啥大用啊!”
    陈羽对这个武器的效果不是很满意。
    “效果延迟时间太长了,10个小时潜伏,得好几天才能完全见效。”
    “在快节奏战斗中,这个效果等於是废的,敌人可能在中针后的几天里已经跑路了。”
    “最大的问题,还是没有任何即时杀伤力,没有爆发,不能秒人。”
    陈羽看完,接著看下一个武器。
    【武器】:绞颅索
    【品质】:中品九阶
    【描述】:是一条由人发与肠衣搓成的长索,索长三丈,一端繫著一枚打磨光滑的顶骨环,环內缘生著一圈倒鉤,另一端分成五股,每股末端繫著一枚指骨扣。
    【装备条件】:1.力量不低於二十斤;2.熟练使用软兵器。
    【装备效果】:1.套头绞杀;2.首级投掷;3.阵前悬首。
    【套头绞杀】:1.基础命中率+30%,若目標未戴头盔额外+10%,戴全封闭头盔则-20%;2.命中后,骨环扣住目標头部开始收紧,目標每1秒受到一次1%的绞碎伤害,直到通过力量挣脱,或者死亡;3.死亡后目標首级被卡在骨环內,成为一个可使用的投掷物。
    【首级投掷】:1.若骨环里已经卡著一颗人头,装备者可以將整个人头连骨环甩出去充当重锤,落点3米內所有敌人都会被砸到,造成150%的范围伤害;2.砸完后首级粉碎,骨环变回空载状態。
    【阵前悬首】:1.战斗开始前,装备者可以向敌方展示骨环上的首级;2.展示首级时会让周身5米內的所有目標进行一次士气判定;3.判定失败的目標,所有属性-15%,最多持续1个小时。
    陈羽不太喜欢这种兵器,没有细看就离开了。
    往前走一步的时候,目光扫到了脚下。
    地面上是一对黑铁鉤。
    鉤身弯成不规则的弧形,铁质不反光,怎么看都是黑的。
    【武器】:断舌鉤·哑劫
    【品质】:中品九阶
    【描述】:一对黑铁双鉤,鉤身弯曲如月牙,鉤尖塑成舌头的形状。
    【装备条件】:1.力量不低於三十斤;2.熟练使用双持兵器。
    【装备效果】:1.哑劫封口;2.沉默传染;3.余音断绝。
    【哑劫封口】:命中目標后,使目標进入“沉默”状態,无法颂念任何咒语,无法进行语音通讯,持续10秒。
    【传染沉默】:装备者击杀被“沉默”影响的目標后,该目標死亡时自动向周围5米內的所有敌方单位施加一次“沉默”,持续5秒。
    【余音断绝】:每用此鉤沉默一次敌人,下一次“沉默”持续时间延长0.5秒,最多额外叠加10秒。
    “命中后触发10秒沉默,克制一切需要念咒的敌人。”
    “还能传染沉默,杀了沉默状態下的敌人,周围敌人自动沉默5秒,这在团战中可以形成连锁打断,一个人死,全队哑火。”
    “看起来很美好,可惜没啥用啊!我都没见过念咒的敌人,这个世界上,更多的还是不念咒的武者吧!”
    “这沉默也就是一个软控,不像眩晕、击飞、压制那样能直接让目標丧失行动力。”
    “只能说是个对策性武器,泛用性不足。”
    继续往前看。
    【武器】:碎颅锤
    【品质】:中品九阶
    【描述】:锤头分成八瓣,是一朵合拢的铁莲花,每瓣內侧都生著倒鉤与锯齿,八瓣以弹簧钢连接,平时合拢如浑圆锤头,击硬物时,八瓣因衝击力向外张开,倒鉤与锯齿嵌入物体,能將夹住的物体绞碎。
    【装备条件】:1.力量不低於五十斤;2.熟练使用重型武器。
    【装备效果】:1.碎颅一击;2.重碾之力。
    【碎颅一击】:1.命中目標时,削减目標10%的物理防御,持续3秒,最多可叠3层;2.叠满3层后目標头顶出现“开花標记”,持续90秒。
    【重碾之力】:1.蓄力3秒后,强化下次攻击为范围伤害,对落点3米內所有敌人造成的伤害+80%;2.若命中“开花標记”目標,则直接触发“绽放”效果,额外造成5%的真实伤害。
    “不怎么样啊!核心机制【碎颅一击】叠层有点困难。”
    “削减10%物理防御的效果只能持续3秒,要想叠满3层触发“开花標记”,必须在极短时间內连续命中。”
    “但这只是一个单次攻击效果,不存在自带的连击机制,在对方有防备的对抗中,想用一把笨重的武器3秒內连中三次,近乎奢望啊!”
    “这个【重碾之力】也很菜,对落点3米范围造成+80%伤害,混战之中,如何保证蓄力3秒后,能精准地砸中那个被標记的人,而不是被其他敌人挡掉?”
    “千辛万苦叠满3层,再冒著巨大风险蓄力3秒,最终换来的“绽放”效果仅仅是5%的真实伤害,这种投入產出比已经完全失衡,非常的不划算。”
    陈羽看完,连连摇头。
    “这个武器效果,是目前看到的最蠢的。”
    河床最深处,还有一小块血池。
    陈羽移开视线,沿著血池边缘走去。
    池岸不是规整的,是一段一段塌陷的硬泥边。
    走在上面的时候要低头看著脚下的裂缝,一不小心就会踩空。
    血池里的水位很低。
    水很浑,沉著一层褐色的悬浮物,看不到底。
    池面上浮著一层薄薄的油光。
    一根青幽幽的柄从水里露出来。
    离池岸不到三尺,蹲下来能看见水面下细如筷子的刺身。
    上面旋著一圈一圈的螺纹,从柄端盘旋著往水下沉去,直到被浑浊遮蔽。
    陈羽小心上前查看。
    【武器】:剜心刺
    【品质】:中品九阶
    【描述】:刺身长三尺,细如筷子,里面中空,刺尖是三棱形,每面开有血槽,带有螺旋纹路,刺身中空管的內壁,镀了一层青磷,遇到空气后会自燃。
    【装备条件】:1.力量不低於十斤;2.熟练掌握短兵器。
    【装备效果】:1.透骨剜心;2.磷光追杀。
    【透骨剜心】:1.向前突刺5米,若命中目標,附加2秒“恐惧”效果,使目標攻击力降低30%,持续3秒;2.將途径上的所有目標掛上“磷光標记”,8秒內无法隱身。
    【磷光追杀】:1.仅可对带有“磷光標记”的目標施放;2.突进至目標身前,造成120%的伤害;3.若目標血量低於5%,则直接处决。
    “看著很唬人,实则就是个辣鸡,完全没用!”
    陈羽看完,直接给出评价。
    从进洞到现在,已经绕著整个河床走了一整圈。
    站在原处回头看,陈羽最终还是选择了椎骨剑。
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